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Tunko Development Diary
[TCP/IP] 윈도우기반 서버 예제 본문
출처 도서 : [열혈 TCP/IP 소켓프로그래밍]
Server 코드
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <winsock2.h>void ErrorHandling(char* message);int main(int argc, char* argv[]){WSADATA wsaData;SOCKET hServSock, hClntSock;SOCKADDR_IN servAddr, cIntAddr;int szClntAddr;char message[] = "Hello World!";if (argc != 2){printf("Usage : %s <port> \n", argv[0]);exit(1);}// 소켓 라이브러리 초기화if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)ErrorHandling("WSAStartup() error!");// 소켓 생성hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (hServSock == INVALID_SOCKET)ErrorHandling("sockt() error");memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));servAddr.sin_family = AF_INET;servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));// IP 주소 PORT번호 할당if (bind(hServSock, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)ErrorHandling("bind() error");// 생성한 소켓을 서버 소켓으로 완성if (listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR)ErrorHandling("listen() error");szClntAddr = sizeof(cIntAddr);hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR*)&cIntAddr, &szClntAddr); // 클라이언트 연결요청 수락if (hClntSock == INVALID_SOCKET)ErrorHandling("accept() error");// accept된 클라이언트 데이터를 전송send(hClntSock, message, sizeof(message), 0);closesocket(hClntSock);closesocket(hServSock);// 종료전 초기화한 소켓 라이브러리 해제.WSACleanup();return 0;}void ErrorHandling(char* message){fputs(message, stderr);fputc('\n', stderr);exit(1);}
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