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Tunko Development Diary
받은 폰트를 프로젝트에 넣는다. 이런식으로 폰트를 추가 후 폰트 별 이렇게 추가 되어야 되며 이런식으로 추가 되었음을 확인합니다. 다음으로 info.plist에 추가합니다. 다음으로 중요한것이 폰트의 사용법 입니다. 코드를 작성할때 해당 폰트의 파일명을 그대로 사용하면 불러오지 못할 때가 있습니다. 이때는 프로젝트에 아래 코드를 추가하여 로그를 확인합니다. 파일명과 폰트명이 다를때가 많습니다. for family: String in UIFont.familyNames { print(family) for names: String in UIFont.fontNames(forFamilyName: family) { print(“== \(names)”) } } 그럼 이런식으로 로그가 나타납니다. NanumSquare..
self.navigationController?.navigationBar.topItem?.title = "" 이렇게하면 뺄 수 있다.
// 터치 이벤트 막기 UIApplication.shared.beginIgnoringInteractionEvents() // 터치 이벤트 풀기 UIApplication.shared.endIgnoringInteractionEvents()
iOS 13.4 로 업데이트 되면서 xcode와 OS X 마지막으로 개발중인 프로젝트 pod update를 하였다. 예상되로 빌드가 실패했다. Firebase를 잘 사용하고있었는데 이부분에 문제가 생겼다. 이슈 1. Pods/Pods/FirbaseInstanceID/FIRInstanceIDStringEncoding.m 에서 line 142 : FIRInstanceIDLoggerError(kFIRInstanceIDStringEncodingBufferUnderflow, @"Underflowed output buffer"); line 200 : FIRInstanceIDLoggerError(kFIRInstanceIDStringEncodingBufferOverflow, @"Overflowed buffer"); 에..
#iOS 앱 개발 설정 페이지 접속 Sing in with Apple 체크 후 저장 도메인과 이메일 작성 Firebase 프로젝트 콘솔 이동 로그인 제공업체에서 Apple 사용으로 설정. xcode 프로젝트 이동 애플 로그인 권한 설정 코드 추가 빌드 환경 iOS 11.0 // 추가 import AuthenticationServices import CryptoKit // 스토리 보드에 만들어둔 UIView! 미리 바인딩 @IBOutlet var appleSignInView: UIView! override func viewDidLoad() { if #available(iOS 13.0, *) { appleView.isHidden = false appleLoginButton.isHidden = false } ..